Статьи

Регистрация товарного знака на игру: когда подавать заявку

Регистрация товарного знака на игру: когда подавать заявку

Когда регистрировать товарный знак на игру и чем оборачивается ошибка со сроком. Три истории: The Day Before, Ion Maiden и пять лет за собственное название студии.

arrow_outward
Читать

15.07.2026

Регистрация товарного знака на игру: когда подавать заявку

Когда регистрировать товарный знак на игру и чем оборачивается ошибка со сроком. Три истории: The Day Before, Ion Maiden и пять лет за собственное название студии.

arrow_outward
Читать

09.07.2026

Лутбоксы в 2026: регуляторная карта для гейм-студий

Где лутбоксы считают азартной игрой, где обязательно раскрывать шансы и что заложить в монетизацию до релиза — карта ключевых рынков на 2026 год.

arrow_outward
Читать

15.06.2026

Андрей Ивашенцев — стратегический советник Futura Digital

Андрей Ивашенцев — теперь стратегический советник Futura Digital. 15+ лет в gamedev и XR, 8 лет на Кипре, сооснователь GDCy и президент CYGMA.

arrow_outward
Читать

28.05.2026

Futura Cyprus — единый продукт под кипрский сетап для tech и gamedev

Кипрский сетап для tech и gamedev раньше подразумевал шесть параллельных направлений: регистрация, IP-адрес, substance, банкинг, бухгалтерский учет, торговые марки. Мы объединили это в единый продукт.

arrow_outward
Читать

25.05.2026

Кипр для gamedev- и IT-фаундеров в 2026 году: налоги, IP Box и регистрация компании

Налоги, IP Box, банкинг и BCS-статус — всё, что важно знать перед переездом в 2026, в одном гайде.

arrow_outward
Читать

19.05.2026

Когда у вашего хита появляется двойник: как бороться с клонами, читами и модами

Когда игра становится популярной, клоны появляются быстрее, чем успевает выйти патч. В этом материале разбираем, как работает защита IP в геймдеве на практике: авторское право, товарные знаки, патенты, DMCA-жалобы и реальные кейсы — всё, что нужно знать разработчику.

arrow_outward
Читать

04.12.2025

Китайский игровой рынок: цензура, переговоры и культурные особенности для разработчиков

Китайский игровой рынок — крупнейший в мире как по объёму выручки, так и по количеству игроков. Эта страна представляет собой уникальную экосистему со своими собственными платформами, издателями и строгим государственным регулированием.

arrow_outward
Читать

03.12.2025

Digital Fairness Act 2025: как ЕС собирается заново выстроить прозрачность в играх и платежах внутри приложений

Digital Fairness Act — попытка ЕС превратить рекомендации о тёмных паттернах, лутбоксах и платежах в приложениях в обязательные правила. Что охватывает инициатива и где она находится к июлю 2026 года.

arrow_outward
Читать

24.11.2025

Epic Games против Google: как знаковое решение суда меняет платежи в приложениях в 2025 году

Дело Epic Games против Google изменило платежи в приложениях: судебный запрет, новые правила Google Play и мировое соглашение 2026 года со снижением комиссии до 20%. С блоком «что изменилось к июлю 2026».

arrow_outward
Читать

19.11.2025

Обновление политики YouTube на 2025 год: новые правила для контента, связанного с азартными играми и насилием в играх.

Начиная с 17 ноября 2025 года, YouTube начнет применять значительно ужесточенные правила к видеороликам и прямым трансляциям, содержащим элементы азартных игр и жестокий игровой процесс. Обновление направлено на обеспечение безопасности пользователей, особенно несовершеннолетних, и формализует методы модерации, с которыми создатели контента все чаще сталкивались в течение последнего года.

arrow_outward
Читать

12.06.2025

Futura Digital на GDCy Fest 2025 в Лимасоле

Александра Курдюмова, сооснователь Futura Digital, выступила на GDCy Fest 2025 в Лимасоле — о выборе юрисдикции для запуска и масштабирования гейм-студии.

arrow_outward
Читать

Обсудить
Задание

Поговорите с нашей командой

Поговорите с нашей командой.
Расскажите нам о своей задаче —

мы поможем вам в этом в любой юрисдикции.

Расскажите о вашей задаче — 

разберёмся в любой юрисдикции.

Спасибо! Ваша заявка получена!
Упс! При отправке формы что-то пошло не так.

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта.