Переговоры с правообладателем: музыка, движок, персонаж
Мы найдём каждого владельца материала, который вы хотите взять, запросим у них нужные вам способы использования и будем добиваться разрешения на трейлер и стрим, а не только на игру.
Layers in one record
Слоёв прав у записи
three
три
Formalities
Формальности
none required
не требуются
Когда нужны переговоры с правообладателем

За одну песню отвечают двое
Вы нашли трек, и автор музыки согласился. Но запись, которую вы действительно хотите взять, принадлежит другому — как и исполнение на ней.
Разрешение дано только на игру
Согласие получено на сборку. Потом вышел трейлер, стример включил игру, а турнир показал её в эфире — и ни одного из этих случаев в подписанной фразе не было.
Условия движка поменялись под вами
Инструмент, с которым вы выпускаетесь два года, опубликовал новые условия. Какая редакция держит версию, которая уже в сборке, решает пункт самой лицензии об изменении условий.
Персонаж, на котором вы строите, чужой
Образ пришёл из комикса, романа или другой студии. Всё, что вы добавляете сверху, ваше, если лицензия не сказала иначе, — и всё равно не выйдет без владельца того, что лежит внизу.
Ассет куплен на маркетплейсе
Модель или набор звуков оплатили картой и положили в проект. Позволяет ли эта покупка продавать их внутри платного продукта, решают условия, которые никто не открыл.
Что вы получаете
- Разрешение с перечнем способов использования
- Запрос каждому найденному владельцу
- Срок, на который можно планировать
- Подтверждение всей цепочки
- Запасной вариант при отказе
Что требуется для переговоров о правах

Переговоры с правообладателем начинаются на шаг раньше: с вопроса, сколько там правообладателей. У песни, движка, шрифта, голоса и персонажа по нескольку слоёв прав, и согласие не того слоя не стоит ничего.
Кто с другой стороны
Записанная песня — самый понятный случай, и слоёв в ней три. У музыки и слов есть автор, у исполнения на записи — исполнитель, а сама запись принадлежит тому, кто взял на себя инициативу первой записи звука и ответственность за неё. Договор об исполнениях и фонограммах даёт исполнителю и изготовителю записи собственные права, и каждое действует не менее пятидесяти лет: у исполнителя — с года, когда исполнение записали, у изготовителя — с года, когда запись опубликовали, а если публикации не было в течение пятидесяти лет с записи — с года записи.
Отсюда два следствия. Разрешение от одного слоя не тянет за собой остальные: подписанная композитором страница саму запись не закрывает. И ничто здесь не ждёт реестра — договор говорит, что осуществление этих прав не связано никакой формальностью, так что владелец, не подавший нигде ни одной заявки, всё равно должен согласиться.
Что разрешение обязано назвать
- Каждый способ использования по отдельности: сборка, трейлер, страница в магазине, саундтрек, стримы и трансляции.
- Территорию и платформы — и включаются ли новые.
- Срок и то, что происходит с уже проданными копиями, когда он кончается.
- Можно ли менять материал: обрезать, ставить в петлю, переаранжировать или перезаписать.
- Можно ли передать разрешение издателю.
- Указание автора: точная формулировка и место, где оно должно стоять.
Указание автора — не вежливость
У исполнителя остаётся право требовать, чтобы его называли, — кроме случаев, когда умолчание продиктовано самим способом использования, — и возражать против изменения исполнения, которое повредит его репутации. Договор держит эти права независимо от имущественных и сохраняет их после передачи, а порядок защиты оставляет праву той страны, где защиты требуют.
Для игры это важно в момент монтажа: петля, обрезка или сдвиг тона — это изменение, и тот, кому принадлежит денежная сторона записи, может не быть тем, кто вправе согласиться.
Что вы присылаете с запросом
- Что именно вы хотите взять — до версии и длительности.
- Где это появится, включая места за пределами игры.
- Что вы хотите иметь право менять.
- К какому дню нужен ответ и что вы сделаете без него.
Где разрешение ломается
- Разрешение «на игру», которое молчит про трейлер.
- Покупка на маркетплейсе, принятая за право перепродавать внутри платного продукта.
- Разрешение, подписанное менеджером или лейблом без того слоя, у которого право действительно есть.
- Срок короче жизни игры.
Документ, который передаёт игру издателю, — издательский договор; покупка права целиком вместо разрешения — лицензирование и покупка интеллектуальной собственности.
Источники: Договор Всемирной организации интеллектуальной собственности по исполнениям и фонограммам, статьи 2, 5, 17 и 20 — кто считается изготовителем записи, личные права исполнителя и оговорка к ним, сроки не менее пятидесяти лет и отсутствие формальностей.
Этапы работы
Находим всех владельцев — около недели.
Мы разберём материал на слои и найдём, у кого каждый из них. Для записи это авторство, исполнение и сама запись, и держат их по отдельности.
Записываем нужные способы использования.
Мы перечислим их до того, как кого-то спросим: сборка, трейлер, страница в магазине, саундтрек, стримы и трансляции.
Первое обращение.
Мы напишем запрос так, чтобы на него можно было ответить «да»: что вам нужно, где это появится, на какой срок и что вы просите разрешить менять.
Срок, территория и деньги.
Мы будем договариваться, сколько разрешение действует, куда достаёт и сколько стоит — единой суммой, долей или ничего, когда владельцу нужна известность.
Изменения и указание автора.
Мы будем добиваться, чтобы право на монтаж было записано теми словами, которые нужны вашей звуковой команде, и чтобы формулировка и место строки с именем были закреплены в тексте.
Запись и где она живёт.
Вы получаете письменную запись каждого запроса и каждого ответа, а там, где владелец согласился, — подписанное разрешение, вместе со сборкой, к которой оно относится.
Наши кейсы
FAQ
У записанной песни владельцев несколько, и согласие нужно от каждого по отдельности. У музыки и слов есть автор, у исполнения на записи — исполнитель, а сама запись принадлежит тому, кто взял на себя инициативу первой записи и ответственность за неё. По договору у исполнителя и у изготовителя записи свои права сроком не менее пятидесяти лет: у первого — с года исполнения, у второго — с года публикации, а если публикации не было в течение пятидесяти лет с записи — с года записи.
Только если это написано. Разрешение на трек в игре — это разрешение на игру; трейлер, страница в магазине, выпуск саундтрека, стрим игрока и трансляция турнира — отдельные способы использования, и каждый из них либо назван в разрешении, либо остался за его пределами. Перечень способов, составленный до первого запроса, закрывает этот разрыв: владельца спрашивают один раз, сразу со всеми каналами.
Нельзя, пока разрешение этого не позволяет, и здесь сходятся два разных согласия. Денежная сторона записи может принадлежать компании, а у исполнителя остаётся право требовать, чтобы его называли, — кроме случаев, когда умолчание продиктовано самим способом использования, — и возражать против изменения, вредящего его репутации. Договор держит эти права независимо от имущественных и сохраняет после передачи. Петля, обрезка и сдвиг тона — это изменение, поэтому право на монтаж пишут в тексте.
Молчание — не разрешение, и ни один реестр не решает это за вас: договор прямо говорит, что осуществление этих прав не связано никакой формальностью, и владелец, не подавший нигде ни одной заявки, всё равно ими обладает. Поэтому в плане с самого начала есть второй путь — другой материал, заказанный или записанный для вас. Мы назначим дату, когда вы перестаёте ждать и берётесь за замену.
Обсудить
Задание
Поговорите с нашей командой
Поговорите с нашей командой.
Расскажите нам о своей задаче —
мы поможем вам в этом в любой юрисдикции.
