Проверка лутбоксов и платных случайных механик

Мы найдём в продукте каждую платную случайную выдачу, сверим вероятности с той сборкой, которая уходит в продажу, и скажем, что обязано быть раскрыто и на каком экране.

 

Paid random items

Платные случайные

PEGI 16 or 18

PEGI 16 или 18

Odds disclosed

Вероятности

before the purchase

до покупки

Когда нужна проверка лутбоксов

В сборке есть платная случайная выдача

Сундук, набор, призыв или колесо выдают предмет, который игрок не выбирает. С того момента, как до этого доходят деньги, механика перестаёт быть вопросом дизайна.

Проверка магазина отклонила покупку

Сборка вернулась из-за встроенной покупки, от которой никто не ждал проблем. В отказе названо правило — и не назван экран, который надо переделать.

Никто не может достать вероятности

Числа живут в конфиге, в таблице и в голове гейм-дизайнера, и все три расходятся. Публиковать вероятности, которые нельзя воспроизвести, хуже, чем не публиковать никаких.

Рынок, где вы продаёте, поменял правила

Европа пошла первой: с июня 2026 года платный случайный предмет поднимает там возрастной рейтинг. Фича уже в продаже, и изменение падает на тех, кто уже заплатил.

Купленная валюта прячет покупку

Игроки покупают монеты, монеты открывают сундук, и команда считает это двумя разными вещами. Проверка считает это одной покупкой, и раскрытие идёт за деньгами.

Что вы получаете

  • Вывод по каждой механике
  • Текст вероятностей и его место
  • Список правок в дизайне
  • Ответы для проверки магазина

Что входит в проверку лутбоксов

Проверка отвечает на три вопроса о каждой случайной выдаче в продукте: платная ли она, лежит ли результат вне контроля игрока и можно ли то, что выпало, превратить обратно в деньги. Первые два решают, что вы обязаны раскрыть и какую возрастную ступень игра несёт в Европе. Третий меняет то, какие правила вы вообще читаете.

Что считается платным и случайным

Деньгам не нужно касаться сундука напрямую. Цепочку через валюту правила магазинов прямо не разбирают, поэтому проверка считает платными: сундук, открытый за купленную валюту; сундук, который открывается только ключом за деньги; набор, где рядом с названным предметом лежит случайный.

Что действительно остаётся за рамками: награда, которую игрок получает за игру, если в цепочке нет ни одной покупки и нет платного способа её ускорить.

Что обязано быть раскрыто

Два крупных магазина требуют этого оба: вероятности случайных предметов, раскрытые покупателю до покупки. Один прописывает вероятность по каждому виду предмета; второй добавляет, где раскрытие должно стоять — рядом с покупкой и в момент покупки.

Это строже страницы на вашем сайте. Мы назовём экраны, которые этому отвечают, и отметим любое раскрытие, за которым игроку надо выйти из процесса покупки.

Раскрытием дело больше не исчерпывается. Для игр, поданных в Европе с июня 2026 года, заявленный платный случайный предмет задаёт возрастную ступень не ниже шестнадцати, а для игры-казино без настоящих денег — восемнадцать. То же заявление, которое раньше давало пометку, теперь даёт возрастную ступень, и механику приходится взвешивать против аудитории, которой вы продаёте.

Что мы проверяем в сборке

  • Таблицы выпадения так, как их считает сама сборка, — против опубликованного текста вероятностей.
  • Утяжелённая первая выдача, счётчики жалости и защита от серии неудач — каждое меняет настоящие вероятности, поэтому каждое должно быть учтено в тех вероятностях, которые вы публикуете.
  • Все входы в механику: прямая оплата, купленная валюта, ключи, наборы и пропуска.
  • Может ли награда покинуть продукт: обмен, подарок, внешние площадки, вывод денег.
  • Что видит и чем платит юный игрок и что стоит между ним и покупкой.
  • Что продукт уже сказал игрокам — в условиях и на странице магазина.

Вопрос об обратном обмене

Считается ли платная случайная механика игрой на деньги, решает каждая страна сама, и мы не станем угадывать ответ для рынка, о котором нас не спрашивали. Проверка делает другое: фиксирует те факты, из которых собран любой из этих ответов, — что платит игрок, что определяет результат, что именно выпало и может ли это покинуть продукт и снова стать деньгами.

Последнюю строку стоит решить заранее. Механика без выхода наружу уже несёт в Европе возрастную ступень; механика с выходом наружу — на каждом рынке свой вопрос: где-то лицензия и ограничение по территории, а где-то фича, которую выпустить нельзя вовсе.

Из чего состоит отчёт

  • Каждая механика с выводом и основанием вывода.
  • Текст вероятностей в формулировке, которую можно публиковать и защищать.
  • Экраны, на которых должно стоять раскрытие.
  • Правки в дизайне, разделённые на обязательные и на те, что расширяют круг рынков, где можно продавать.

Декларация механики в анкете рейтинга и метка, которую за неё дают, — это оценка возрастного рейтинга; сами условия и страницы покупки — комплект документов продукта.

Источники: приложения с лутбоксами и похожими механизмами, выдающими случайные предметы за плату, обязаны раскрывать вероятности каждого вида предмета до покупки — правила проверки магазина; другой — в тесной близости к покупке; платные случайные предметы в играх, поданных с июня 2026 года, — шестнадцать, казино без настоящих денег — восемнадцать — PEGI.

Этапы работы

Читаем монетизацию — 2–3 рабочих дня.

Мы перечислим все места, где продукт берёт деньги, и все места, где он выдаёт то, что игрок не выбирал, и отметим, где эти два пересекаются.

Размечаем входы в каждую механику.

Прямая оплата, купленная валюта, ключи, наборы, пропуска. Механика, которая выглядит бесплатной с одного входа, может быть платной с другого, идёт за платным.

Вероятности против сборки.

Мы возьмём числа из той конфигурации, которую сборка действительно считает, и сверим с тем, что вы публикуете или собираетесь, включая счётчики жалости и утяжелённые выдачи.

Где должно стоять раскрытие.

Мы назовём экраны: покупка, подтверждение, страница магазина — и отметим, какие из них отвечают более строгому из двух правил.

Выход из продукта наружу.

Обмен, подарки, внешние площадки и любой путь обратно к деньгам. Этот ответ и решает, в какой части мира механику можно продавать.

Отчёт и список правок.

Вы получаете вывод по каждой механике, текст вероятностей в пригодной для публикации формулировке, экраны, где он стоит, и правки в дизайне, разделённые на обязательные и необязательные.

Наши кейсы

No items found.

Лидеры направления

Alexandra Kurdyumova

Александра

Курдюмова

arrow_outward

FAQ

Обязаны ли мы публиковать вероятности лутбоксов?
add
remove
Является ли лутбокс игрой на деньги?
add
remove
Считается ли бесплатный сундук с платным ключом?
add
remove
Что делать, если вероятности меняются с обновлениями?
add
remove

Обсудить
Задание

Поговорите с нашей командой

Поговорите с нашей командой.
Расскажите нам о своей задаче —

мы поможем вам в этом в любой юрисдикции.

Расскажите о вашей задаче — 

разберёмся в любой юрисдикции.

Спасибо! Ваша заявка получена!
Упс! При отправке формы что-то пошло не так.

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта.